ボブと住宅所有者のニック・ビーズリーは、フォースクエアの家の外に座っています
建物の形について話すときに特に役立ついくつかの建築用語を考えてみましょう。
対称。 辞書によると、対称という言葉は「線や平面の反対側のパーツのサイズ、形、配置の対応」を表しています。 実際には、それ つまり、水平線を描画し、次にその中心点で最初の線と交差する垂直線を描画すると、片側がバランスをとる対称的な図形になります。 他の。 同様に、長方形から始めてそれを二等分すると、それも対称になります。 4面のボックスにいくつかの開口部を追加しましょう。中心軸の両側にある窓、おそらく中央にあるドアです。 急いで、家が現れ始めます。 私たちがする必要があるのは、屋根といくつかの煙突を追加することだけです。そして、認識可能な2次元表現、つまり製図クラスでそれと呼ばれる立面図があります。 ジョージアン様式の家(または古典的な植民地時代、この構成も説明できるため)。 言うまでもなく、場所は対称的です。
非対称。 繰り返しになりますが、線から始めますが、今回は意識的に2つの非対称(不均一)な部分に分割します。 それを箱にし、いくつかの開口部を追加してから、切妻の端を置きます(垂線の中心)。 いくつかの詳細を追加した後、ゴシックリバイバルコテージがあります。
質量. この対称性の話は、家が二次元でしか存在しないこと、そして構造物の立面図を見ればそれを理解できることを意味しているように見えるかもしれません。 実際、家の正面が一枚の紙にどのように見えるかを考えることは役に立ちますが、他のアプローチの角度も不可欠です。
一枚の紙の代わりに、1/2パイントの液体を保持する種類の小さなワックスをかけた段ボールのミルクまたはジュースのカートンについて考えてみてください。 これは3次元のオブジェクトであり、幅、高さ、奥行きがあります。 人、本、レンガと同じように、スペースを取ります。 そして、そのことについては、ちょうど建物のように。
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非常に遠くに立って、建物(またはミルクカートン)の中心に正確に位置合わせしない限り、それは3次元オブジェクトとして表示されます。 斜めから見ると、シンプルな靴箱の形が立体的な塊として認識され、簡単に言えば家になります。
1.5階建ての家 1階は天井が高く、上層階は一部が居住空間として利用できる高さ。 屋根のピッチを下げると、牧場の家、平屋があり、そこにはリビングエリアが1つのレベルにしかありません。 NS
ケープコッド 上層階の居住区は平屋の費用を超える追加費用がほとんどかからないため、これは一般的な妥協案です。 ただし、一部の人にとっては、換気、照明、およびヘッドルームに組み込まれている制限により、当初の見た目よりもお買い得ではありません。 彼らにとって、おそらく、2階建ての家が答えです。 この構成では、屋根は完全な2階の上に1階高く立っています。 したがって、同じ設置面積で、質量が根本的に異なる家に対応できます。ただし、2階建ての家と同等の内部空間を持つ牧場の家を作るには、牧場の設置面積が2階建ての家の2倍である必要があります。 そのため、牧場は大規模な区画に最適ですが、2階建ての家は、町の区画や小さな郊外の環境に適しています。
形。 これまで、私たちはの家について話してきました 形 ボックスの。 他のものよりも背が高い、幅が広い、または深いものもありますが、それらは4つの側面と上部と下部を備えた基本的なボックスです。 以前は、煙突の周りの生活空間をそのような規則的な形で統合することは理にかなっています。 しかし、ニーズの変化、暖房技術の進歩、そして進化する嗜好は、建築史家がしばしば「箱を壊す」と呼ぶものにつながりました。
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ボックスのデボルブには時間がかかりました。 初期の家はしばしば後部の高さからエルが追加され、T字型の計画になりました。 ギリシャとゴシックのリバイバルスタイルで非対称性が受け入れられるようになると、新しい家の側面に翼が現れ、L字型の家になりました。 場合によっては、2つ以上の二次構造がグラフトされました。 多くの家には出窓、塔、砲塔、ポーチ、または箱の平面を壊す他の要素がありました。 異なる数の場合 質量 組み合わされています(いくつかの素晴らしい方法について考えてください ビクトリア朝の家 ランブルしているようです)、用語 マス さまざまな3次元要素の集合を記述するために適用されます。
しかし、しばらくの間、再びボックスハウスに戻りましょう。 T字型やL字型などについて話し合った後、屋根のデザインを簡単に変更するだけでどのような違いが生まれるかに驚かれるかもしれません。
特定の屋根の形状(マンサードが最良の例)は、家のスタイルを示しています(マンサード屋根は、住居が第二帝国の家であることを意味します)。 一部の屋根は、その下の居住エリアを最大化するために高くなっていますが(ガンブレルやマンサードなど)、他の屋根は低く、収納スペースにすぎません。 単純なものもあれば、複雑な角度でいっぱいの複雑な大工仕事を必要とするものもあります。 家の屋根は、必要な天候保護に過ぎないように見えるかもしれませんが、家のデザインについても多くのことを伝えています。
視覚的バランス. 対称的な建物もあれば、非対称な建物もあります。 しかし、良い家は、その対称性に関係なく、通常、1つのことを共有しています。それらはバランスが取れているということです。
いいでしょう、あなたが言うには、私は対称的な家がどのようにバランスをとっているのか知っています。 しかし、非対称の家はどのようにバランスを取ることができますか?
バランスとは、デザイナーが建物をより満足させるために取り組む概念ですが、あなたも家の魅力を増す(または損なう)と認識することができます。
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全体的な形状と質量. 家の全体的な形と質量は、その場所について多くのことを伝えています。
同じ時代に建てられた2つの異なる家のコントラストを考えてみましょう。 Foursquareには、高い屋根のある箱型の2階建ての塊があります。 プレーリースタイルの家は低床式で、平らな屋根と広い張り出しのある1階建てのみで構成されています。 ながら Foursquare プレーリースタイルハウスは同じような起源を共有しており、1つは基本的に垂直で、もう1つは水平です。 1つは風景全体で一掃されたようで、もう1つはそこから成長したようです。 人は風景の頂上に座り、まるで母なる自然の挑戦に立ち向かうかのように身をかがめます。 もう1つは、地形の流れに合わせて、より簡単に休むことができます。 それでも、同じ量の居住空間を含めることができます。
すべての家の形は、1つのミルクカートンに似ているか、衝突した1ダースのカートンに似ているかにかかわらず、どこから来たのかを物語っていることを忘れないでください。 あなたの家の幾何学を理解することは、これらのような広いストロークでさえ、あなたがそれを変えることを考えるのを助けることができます。
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